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  1. 2009.10.07 가벼운 플렉스 프레임워크에 대한 설명 (1)
아주 우연한 기회에 플렉스 프로젝트를 시작하면서 간만에 실력있는 사람들을 만난것 같다.
ActionScript 를 이용하여 가벼운 Framework 를 만들었는데 이를 이용하면 Flex 를 대체하여 시스템을 개발할 수 있다.
향후 이 Framewokr를 오픈소스를 오픈할 생각이라고 하니 지금 프로젝트를 하면서 하나 하나 알게된 내용을 조금씩 적을까 한다..

물론 업체의 저작권을 생각해서 세부적인 내용을 제외하고 내가 나중에 찾기 편하게 참고가 될만한 내용만 적을 것이다.

[최초 생성 될 때]

createChildren() -> onStageOnce() -> invalidateProperties() -> commitProperties() ->
addLifeCycleHandler() -> lifeCycleHandler() -> updateDisplayList() -> creationCompleted()

[라이프사이클 등록]

invalidateProperties() 나 commitProperties() 를 통해서 등록


[라이프사이클]

commitProperties() -> measure() -> updateDisplayList()


[메소드 호출]

1. set width(), height() -> updateDisplayList()
2. get width(), height() -> lifeCycleHandler() -> commitProperties() -> measure()
3. invalidateSize(), invalidateWidth(), invalidateHeight() -> measure()
 
measure() -> measuredWidth() -> measuredHeight() -> setSize()
setSize() -> updateDisplayList()

Posted by Kubernetes Korea co-leader seungkyua@gmail.com