'Flex/Flex Lightweight Framework'에 해당되는 글 2건

  1. 2009.12.04 Event의 target 과 currentTarget
  2. 2009.10.07 가벼운 플렉스 프레임워크에 대한 설명 1
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event 의 속성에 보면 target 과 currentTarget 이 있는데 이것이 의미하는 바는 다음과 같다.

currentTarget  = listener 를 등록하여 event를 받을려고 하는 Object
target = event 를 dispatch 시키는 Object

예를 들어 list 컴포넌트에 각 row를 나타내는 render를 addChild 했을 경우 row 를 클릭했을 때
render 가 먼저 click 을 받아서 dispatch 시키므로 target 은 render 가 된다.
이 때 list 에 addEventListener를 등록했다면 currentTarget 은 list 가 된다.
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Posted by seungkyua@gmail.com
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아주 우연한 기회에 플렉스 프로젝트를 시작하면서 간만에 실력있는 사람들을 만난것 같다.
ActionScript 를 이용하여 가벼운 Framework 를 만들었는데 이를 이용하면 Flex 를 대체하여 시스템을 개발할 수 있다.
향후 이 Framewokr를 오픈소스를 오픈할 생각이라고 하니 지금 프로젝트를 하면서 하나 하나 알게된 내용을 조금씩 적을까 한다..

물론 업체의 저작권을 생각해서 세부적인 내용을 제외하고 내가 나중에 찾기 편하게 참고가 될만한 내용만 적을 것이다.

[최초 생성 될 때]

createChildren() -> onStageOnce() -> invalidateProperties() -> commitProperties() ->
addLifeCycleHandler() -> lifeCycleHandler() -> updateDisplayList() -> creationCompleted()

[라이프사이클 등록]

invalidateProperties() 나 commitProperties() 를 통해서 등록


[라이프사이클]

commitProperties() -> measure() -> updateDisplayList()


[메소드 호출]

1. set width(), height() -> updateDisplayList()
2. get width(), height() -> lifeCycleHandler() -> commitProperties() -> measure()
3. invalidateSize(), invalidateWidth(), invalidateHeight() -> measure()
 
measure() -> measuredWidth() -> measuredHeight() -> setSize()
setSize() -> updateDisplayList()

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Posted by seungkyua@gmail.com
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